恶鬼降临
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“今天玩什么?”乐文时看了眼弹幕,手上操作着鼠标点开了《昨夜无梦》这款游戏,“你们推的,下了,别等着没有吓到我,你们在弹幕里啊啊啊。” 乐文时在等待游戏加载的过程中,另一只手拿吸管戳开了放在一旁的椰奶,拿起来喝了一口。 游戏开始时的画面底色是黑中透着一些灰蓝,白色的雾组成了游戏的名字。 乐文时随意地在屏幕上点了一下开始游戏,屏幕上的游戏名就像被受到重力撞击的玻璃,从不同的地方开始出现裂纹,而随着裂纹一起蔓延的还有鲜红的血液,在裂纹蔓延开后,血液由鲜艳变得暗黑时,布满裂纹摇摇欲坠的游戏名又轰然炸开。 乐文时摇了摇喝完的椰奶,丢到了一边的垃圾桶里,“3D做的不错,炸开的碎片朝屏幕射过来时有一瞬间我都以为是真的了。听说这游戏每次进入游戏的动画还不一样,不知道有没有机会全部亲自体验一遍。” 弹幕里有人提了一句通关最短用时,被乐文时眼尖地看见了,“八小时?那没机会了,就两场直播的时间。只能我到时候自己上网搜了。” 乐文时瞥了一眼时间,“现在正好十二点,老规矩,两个半小时,到时间不管玩到哪都下播。” 《昨夜无梦》是一款中式的解密恐怖游戏,游戏主要分为三部分:入梦、寻梦、无梦。具体是个什么样的入、寻、无,简介和pv也没有太过透露,但无非也就那几个老方法。 游戏进展如乐文时想的一样顺利,有几个胆子已经被练出来了的老粉在弹幕里提了一下进度已经到一半了。 这款游戏没有一个部分一