正文第四九章魔法原理
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魔力从本质上说是一种能量,贝兰德大陆的天地间游离着大量的魔法元素,一代代的魔法师研究魔法原理,构建出复杂多样的魔法阵,让魔力在一定的魔法阵回路里循环,从而产生出火焰、暴风、闪电等不同的魔法效果。 附魔师的工作就是将魔法阵蚀刻在装备上,以便在战斗中只需要一点魔力就能瞬间激发装备上的魔法。 给装备附魔除了附魔术和魔法阵图,还需要构建阵图的魔法介质,水晶、秘银都是大陆上公认最好的魔法介质,当然在此之上还有更好的魔晶和龙晶,一般禁咒级的魔法阵才可能用到。 作为初学者,面积越大的装备上印刻魔法阵越容易,因此亚瑟买了一大堆一级的铠甲、盾牌以及几瓶最劣质的水晶粉,然後拉着阿诺一头扎进了房间。 理想是丰满的,现实却是残酷的,成为附魔师并没有两人设想的那般容易。 亚瑟这边,掌握“黑暗腐蚀”到是没遇上什麽麻烦,一个魔法丢出去,金属盾牌表面便被腐蚀的坑坑洼洼。但要通过“黑暗腐蚀”蚀刻魔法阵图却需要入微的魔法掌控能力,一连三天弄烂了七八面盾牌,亚瑟还没有办法在盾面上蚀刻出一条直线来。 阿诺这边,对於黑暗系之外的魔法元素亲和力太差,三天的时间才勉强能够释放土系魔法中最简单的“坚固术”,而附魔术要求附魔师必须瞬间将魔法阵蚀刻在装备上,中间稍有顿挫便会导致魔法阵图无法激发。