第五章战斗技能am;生活技能
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一边走一边庆幸的想,还好两个任务都在同一个地方,不然会光是路程,就会浪费很多时间,因为光是从药水店开始 走,距离出谷口感觉都要花20、30分钟,就更不用说还要走到有平原的地方。 走在路上想说也是无聊,把补血药剂拿出来看一下效果,因为交易完,就直接收进储物空间,没仔细去看效果。 拿出来查看後,显示: [名称:小型补血药剂] [服用後每秒可回复8HP,回复可持续10秒。] 然後就开启人物属X,看到人物的血量、魔力跟耐力,显示: [HP:300/300] [MP:100/100] [VIT:100/100] 虽然是小型药剂,但补满多的。 看完效果後,就把药剂放回储物空间。 打开技能,技能的呈现是石板的模样,因为武器种类过多,所以当初设计的时候,直接把种类选项拿掉,改用直接查 询,而已经选定的技能树才会出现选项。 如果想换其他武器玩或想改技能树配置的话,有免费3次的机会可以用,生活技能也是如此,不过跟战斗技能的3次免 费是分开算的,3次後要再改技能,就要花费20E重制1个技能树。 看着眼前3块技能石板,3块石板中只有1块显示拳击手技能,另外两块则是看起来就像普通的石板一样。 因为经过运动测式的洗礼後,对魔法阵"印象深刻",就把1块石板的技能选用魔导师的技能树,至於剩下的石板,就留 着看到有兴趣的武器再说。 然後再看向拳击手技能,就把技能改为自订,但初始的被动技能还是会留下,就算後面就创造